魔改造の夜 ワニちゃんバースデーケーキロウソク消し 感想 (ネタバレあり)

魔改造の夜第10夜とのことで、アニバーサリー回だったっぽい

振り返ってみると前回の魔改造の夜 電動マッサージ機25mドラッグレース (ネタバレあり)はやや原点回帰感があったなあ、とおもったけどそういうニュアンスもあったのかもしれない

そういう意味ではなんかこう、距離とか回数を競うみたいな種目がよかったかな....

何本消せるかな?もまあオモロいとはおもうが、水の量が少ないのもあってやや地味感

ここ数回この愚痴を書いてる気がするが、この番組は競技種目に対して各チームが多様なアプローチで挑む異種格闘技戦的な部分に個人的には面白さを感じているので、前回もアプローチがほぼ画一的だったのと同様に水で消すというルール上ほぼ空気圧で噴射するというアプローチに偏ってしまうのが残念だった

どうでもいいけど、過去の回で改造の素材の会社の人もきていて「oh...こんな姿に...」的なやつも好きだったんだけど、いつからなくなったんだろう...?

たとえばこの種目ならAチームは水をぶっかけて消す、Bチームは輪投げの要領で蓋みたいのを投射して酸素をなくして消す、Cチームは...みたいになる方がよい

ただ、今回は火を扱う上で安全管理上こういう縛りにしとかないと危ない的な意識があったのかもなあ、というのはちょっと汲み取った

そういうことなら火はやめとけばいいのに...

あと過去回のインサートがちょびっとあって否が応でも意識させられてしまったのだが、過去の回の種目はやっぱ分かりやすかったなあ、とおもった

陸上競技が主だけど、実際にある競技をロボがやる的なオモロさがある回と、トースターからパンをぶっ飛ばせ!的なビジュアルインパクトで押し切る回とあったなあ、と

今回の2種目は電マの方は一応25m走の体ではあったけど、マトモにタイムで競えなかったのはルールメイキング時点でもうちょい考えられんもんかね

昔の回だと3レーンあって並走して競ってたけどあのフォーマットではもうやんないのかな?

でいうとワニちゃんの方はビジュアルインパクト回なんだろうとおもうけどちょっと弱いよね...

なんかこう、水鉄砲ならシンプルに飛距離とかで競ってもよかったのではないかと...

勝利したMブチはストレートに噴射して勝つルートで無難やったなと

Sズキはなんかこう、構想段階で「いや、それは無理あるくない...?」という雰囲気が漂っていたが実際の試技でも「やっぱそうだよね〜」となった

ロボコンを見ていてもソフトにウェイトを置くチームはバカ強いかバカ弱いかのどっちかで、なんとなくこのチームは後者っぽいなあという感じがした

ソフトで勝つルートを狙うならたぶん全量をソフト制御で噴射する機構にするのが割り切り感あって良かったのでは、とおもう

邪推 of 邪推だけど、イロイロなパターン試して、ピープルマネジメント的にまとめきれなかったんじゃない?という感じがした

電マの方は競わせて勝てるやつで戦うという決断をしていたしなあ

T橋はなんとなくロボコンをミクロも含めて勝負してたんかな、というのを2種目通して感じた

魔改造はレギュレーション的に現場でミクロでどうにかすることがほぼできないのでワンショットでマクロで勝つ、っていうのにフィットしなかったんかなとおもった

さらにないものねだりで言えば、ルールがもっと複雑でいいので多少なり現場でチーム間で駆け引きがあると面白いとおもう

例えばロウソク消しなら消す本数を宣言してドンピシャならx10点で〜的な

10トライぐらいできることにして、2,3本をコツコツ消すチームが10本を一気に消すチームにまくられる的な展開があると....

好きなシリーズなので続いてほしいとはおもうが、NHK なのか制作会社なのか、イマイチ以前のキレがなくて寂しい

あとスプツニ子!さんはもう出てくれないんだろうか、スプツニ子賞みたいのも好きだったんだけどなあ...

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