学マス 祝・難易度マスター実装

学マス 祝・難易度マスター実装
ひとまず藤田ことねチャレンジPアイテムの解禁からだよなあ!!ということで
ノールックでマスターに挑んでいったら、最初休む択が出なくなってて、休めないハードモード的なことなのかと焦った
その後告知の文を読んだら、最初のレッスン終わるまでは休めないよってことだった
強制的に授業相談を選ばされるので、なんか考えた方がよいのかなあ
マスターは各ステータスが1800まで上げられるようになっていて、最終評価の計算式も違ったりするのかな?とおもったけど、そう変わらんっぽい感じもする
イマイチ計算式わかってないので、とりあえず最終スコア30000くらいを目指してやってるけど、Sは出る
チャレンジPアイテムはまだあんまりよくわかってなくて、種類や条件もいろいろあるので試し甲斐はあるかも
まだ境界値がわかりきれてないので、うっかりダンスをカンストさせてしまった回
カード引きはだいぶ良かった
とりえあずチャレンジPアイテムはこういう編成にしてみてるけど、発動条件がちまちま違ってたりしてそうポンポン楽できるわけではない感じ
ただ、レッスン条件増加があまりにもデカい
次のコンテストが フリー => ロジック => ロジックでかなりロジック偏重なのでロジックのアイドルを優先的にチャレンジPアイテムを開けていかないといけなそう



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ラッキーでティー3連で最終試験にやってきた人
強いのかはワカラン
あぶねええ〜〜